FarmVille – Seja um Fazendeiro Virtual Você Também!

25 09 2009

FarmVille

O título do post é ridículo mas é assim que você se sente ao jogar e se viciar em FarmVille, aplicativo da Zynga para o Facebook que te coloca no lugar de um fazendeiro pobre com o objetivo de se tornar um fazendeiro rico e se mostrar para seus vizinhos. Oi? O objetivo não é esse? Enfim… Não se sinta assim, há um monte de gente que joga e se você estiver no Twitter dê uma checada na tag #FarmVille e se surpreenda com a quantidade de adeptos!

Você tem uma enorme diversidade de árvores, frutos, vegetais, grãos e legumes para plantar e animais para comprar, todos com um determinado tempo para serem colhidos. Casas e itens de decoração que desbloqueiam para compra conforme você evolui no jogo. Além do que você pode convidar seus amigos (cuidado com o spam, por favor ;)) e ajudá-los a cuidar de suas fazendas, limpando folhas secas, espantando corvos, retirando ervas daninhas. Calma, nada disso demanda muito tempo, é só clicar e pronto, tá feito.

No momento minha meta é a casa chinesa que custa 38 dinheiros. Como vai demorar porque dinheiro só se recebe 1 a cada nível, eu estou juntando moedas para comprar uma log cabin, de 250,000 moedas. É difícil mas eu chego lá!

Clique e me add!

Então clica aí na foto acima, que por acaso tirei hoje da minha fazenda, e me adiciona lá no Facebook para sermos como vizinhos =D

Dicas para enriquecer:

– Adicione o máximo de pessoas. Você pode mandar presentes para seus vizinhos uma vez por dia. Se você mandar, com certeza receberá de volta =)

– No início não ligue muito para a decoração. Use todo o espaço para plantar.

– Assim que a abóbora liberar abuse dela! Só 8 horas para ficar pronta para colher a 68 moedas, e a semente só custa 30! Depois é abusar do arroz, que faz 96 moedas a 45, uma pechincha!

– Se liga nos ribbons, prêmios que você ganha após cumprir certos requisitos, como tirar fotos da fazenda de seus vizinhos ou ter todas as árvores do jogo. Divulgue e seus vizinhos também ganham moedas. Fique atento a sua timeline, você também pode pegar essa graninha. Isso é comunidade, galerë!

– Compre os veículos, economizam um tempão na hora de plantar!

E quais são suas dicas? Deixe nos comentários =)





8-bit Trip

24 08 2009

Só uma informação antes que você aperte play: 1500 horas de trabalho montando os blocos de lego e tirando fotos. Enjoy:

via @Batalha.





Gamescom: PS3 Slim 299 Dinheiros Americanos!

18 08 2009

Será lançado mundialmente na primeira semana de Setembro custando US$299 o modelo de 120GB. Funcionalidades, conexões, tudo a mesma coisa. A versão grandalhona de 160GB que já conhecemos, também sofreu corte de preços e estará à venda por US$399 a partir de 18 de Agosto. Clique nas fotos abaixo para ampliar.

Vídeozinho do Jack Tretton, CEO do Sony Computer Entertaiment America, sobre o lançamento da casa:

Não é a coisa mais linda do mundo, não é em black piano, mas é mais simpático que aquele grill, além de ser uma primeira versão, podendo receber diversas customizações. Pena que aqui no Brasil continuará pelo mesmo preço. Se bem que a Sony está vindo para nossas terras verdejantes..

Esperança, essa palavra desconhecida…

(Fonte: Gamescom)





Preview: God Eater – PSP

24 07 2009

God Eater - PSP

Caçada a monstros gigantes com espadas gigantes que você pode customizar e deixá-la mais poderosa conforme avança de nível. Não, não estou falando de Monster Hunter, da Capcom. Este é o novo jogo da Namco Bandai, God Eater, que se assemelha ao jogo sucesso do PSP apenas nestes aspectos. Pelo menos é o que a produtora japonesa diz!

E parece que é verdade. Enquanto Monster Hunter se passa no meio da floresta e tem todo um ar tribal, God Eater se passa em um futuro tecnológico em que os humanos querem construir seu próprio paraíso, só que por algum motivo  monstros divinos conhecidos como “Aragamis”, estão atacando os humanos. Para derrotá-los, os God Eaters, protetores da humanidade e detentores da poderosa arma “deus ex machina”, são chamados.

A arma usada pode ser customizada e assumir a forma de uma espada gigante, arma de fogo ou arma predatória, que suga e assimila o poder do monstro enfrentado, podendo usar esta força a seu favor. E como todo bom RPG elas evoluem ganhando novas habilidades.

Como em Monster Hunter, há um grande foco no modo multiplayer, sendo possível jogar simultaneamente com até quatro pessoas. Diferente de seu concorrente, God Eater terá uma trama bem profunda no modo single-player, entrando fundo na história dos Aragamis e das deus ex machina.

O jogo sai no Japão no final deste ano e ainda não foram divulgadas as datas da versão americana. Mas é bem capaz que aconteça, afinal Monster Hunter teve um notável sucesso nas Américas. Se ele realmente vier para os nossos lados, será lá pelo segundo trimestre de 2010. A concorrência é boa!

Veja o trailer do jogo e as fotos logo abaixo:

Ansioso aqui \o/





Exposição: Gameplay

11 07 2009

Ou, Itaú Cultural e Sua Grande Lan House. Pronto, defini a exposição.

Se você

Itaú Cultural

gosta de videogames e deseja entender mais sobre as novas plataformas, como elas funcionam ou como é desenvolvido um jogo, e acha que suas dúvidas e curiosidades serão sanadas nesta exposição, você infelizmente foi enganado, assim como eu e o @GUSLanzetta fomos.

Os três andares em que a exposição está instalada estão recheados de jogos de PS3, Wii, Nintendo DS, jogos de PC e jogos conceito, como um jogo que mede sua pressão arterial, capta seus movimentos e não sei mais o quê, ou como funciona porque a pessoa que deveria estar ali para explicar aos visitantes não sabia explicar o jogo e/ou conceito.

Em um dos andares há uma instalação de Counter Strike, com um quadro/manifesto sobre os jogos com certo grau de violência permanecerem onde estão, no plano da diversão, explicando que a realidade é diferente do jogo e quem não entende essa linha demarcatória deve ficar longe. No outro lado da sala uma grande TV passando imagens de um grupo jogando CS e você pode ouvir todo o jogo, criando uma boa ambientação. Ao lado dessa TV há fones de ouvido. Pensei que seria a possibilidade de ouvir o ambiente de uma lan house, o hábitat natural do jogo ou alguma outra coisa. Não, era o mesmo som que você ouvia na sala. Propósito?

Uma grande máquina de arcade passando o vídeo O Encouraçado Potemkin de 1925, que é tratado como um filme genérico, pois não há nenhuma explicação do porque da escolha desse filme ou o nome do próprio filme! Os controles do arcade avançar e retroceder a imagem sem nenhum objetivo me fez ter a certeza de que a exposição é apenas uma grande lan house de férias. Muitas crianças estavam lá com seus colegas apenas para jogar. Não há quadros explicativos sobre como funcionam os jogos, ou como foram desenvolvidos. O que era esperado, pois de 7 a 9 de Agosto a exposição tem como desafio desenvolver um jogo em 48h.

Recomendo que visitem o Hot Site da exposição que está bem melhor que o espaço físico. Pelo menos há informações consistentes.





Tales of Monkey Island

3 07 2009

Tive o prazer de colaborar com o Gus Lanzetta na transcrição e tradução da entrevista com o produtor do jogo Tales of Monkey Island, Kevin Bruner. Quem conhece a franquia sabe que o jogo é conhecido pelos seus diálogos bem humorados e situações muito engraçadas. Você é o pirata Guybrush Threepwood… bem, quer saber mais do jogo? Leia a entrevista ou ouça! Está tudo disponível no Gamerview, um ótimo portal para alimentar o nosso vício gamístico =D





E3 2009! O Fim do Mistério

4 06 2009

E3

E não é que as máscaras do Hideo Kojima não tinham nada a ver com a série Metal Gear? Eu jurava que era mais um jogo do Raiden, mas não é. É Castlevania.

Peraí, deixa eu fazer isso melhor:

CASTLEVANIA: LORDS OF SHADOW Foi anunciado hoje na conferência da Konami! Clique e veja o trailer em HD =DDD

Foi anunciado na conferência de portas fechadas da Konami e o jogo é produzido pelo estúdio Mercury Steam, o mesmo de Jericho, e Kojima estará lá pra dar uns toques nos caras. O jogo será lançado em algum mês de 2010 (a vida é assim, aprenda) e é para Playstation 3 e XBox 360.

O jogo é todo em 3D e a tal da máscara deve ser um item super-hiper-mega-phodástico do jogo. O trailer fala “The Mask is a powerfull device” e “Can it really bring the dead back?”. Já me pegou, quero jogar.

Olha, se não fosse por esse estilo God of War-wannabe eu juro que ficaria mais empolgado. Curto a série Castlevania, mas dá um ligo nas screens. Espero não me decepcionar, Seu Kojima!

Castlevania: Lords of ShadowCastlevania: Lords of ShadowCastlevania: Lords of ShadowCastlevania: Lords of ShadowCastlevania: Lords of ShadowCastlevania: Lords of ShadowCastlevania: Lords of ShadowCastlevania: Lords of Shadow

Sim, chupinhei do site oficial da bagaça. Não gostou? Pega eu!

Ah, sim! Ainda rolou um tal de Metal Gear Arcade, um jogo de tática online. Não. Ainda não há maiores informações =/